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原来“试”耳机试的是这6感!
IT电子
2017-11-06 11:39:21

  都说“耳朵收货”,今天小编想和大家分享一下当我们试听耳机的时候,除了客观测量曲线和各种参数外,我们应该注意体会的几种感觉。

  一、临场感和空间感

  在游戏中很注重临场感,即我们在玩游戏时,仿佛身临其境的感觉。有助于我们激情地战斗!每种音乐类型都有其适合的混响感,当音乐录制制作时选取了合适的混响感,耳机要做的就是尽量准确的表达这种感觉,从而重建出大小合适的空间感。

  二、定位感

  人耳接收到声音后,会由大脑构造出所聆听到的虚拟“影像”,我们称为声像。声音到达左右耳的时间不同,这是我们判断声音位置的重要依据。在激烈的游戏战局中,听声辨位,火力分析,要求一步到位,这时声场定位变得尤为重要。

  三、层次感

  下面这张图片,从近处的云海到远处的山峦,层层叠加,相互之间界限分明,这就是层次感的体现耳机体现的是饱满的低音、坚实的中音还是明亮的高音,都能够一层层的予以展现。在特定的时刻,只有一种声音是主角,而其他的声音则作为背景衬托,这对耳机频率响应的均衡性要求较高。

  四、丰满度

  三频是否均衡直接影响玩家的游戏体验。当耳机的频率响应缺乏中低频时,下潜不够深,听起来就会觉得声音很干扁无力,缺失了它应有的厚重感。

  五、清晰度

  耳机的清晰度与照片的清晰度类似,同样,一副好的耳机也应该能够清晰地重放声音的细节。清晰度高的耳机,游戏中震撼的爆破声,轻盈的脚步声,微弱的呼吸声能够清楚地捕获,唇齿音分毫毕现。当耳机的低频过多,而中高频不足时,就会影响声音的清晰度了。

  六、明亮度

  声音的明亮度主要反映了耳机的中高频表现,乐如果耳机的中高频缺乏,听起来就好像被封闭在箱子里一样,闷闷的,打不开也出不来。而好的耳机就是觉得把这个“箱子”去掉了,所有的声音都被释放出来,更加明亮,更加有穿透力。

作者:搜小编
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