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培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的人才。学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本方向创新设计的基本素质。
二维动画设计在传统手绘的基础上得到了进一步的完善,尤其是在画面表现上。场景设置起着主要的因素,决定了整部电影的风格和发展方向,而它的风格设置又离不开所选择的动画主题。所以一开始就选择一个二维动画电影的主题是非常重要的,往往决定了接下来的设计和风格规划。
三维动画前期沟通有哪些: 1、制作动画剧本:是动画的基础,要把文字直观地表达出来,也就是说,剧本所描绘的内容可以用画面来表现,没有对视觉特征的描述(比如一般的思想描写等等)。停止使用。动画以神话、科幻、民间故事等文学作品形式多样,要求内容健康、主动、思路清晰、逻辑合理。 2、分镜头剧本:是进一步将文字形象化的重要步骤,是导演在文学剧本基础上进行的再创作,表达导演的创作理念和艺术风格,分镜脚本的结构:图片+文本,表现内容包括镜头的分类与动作,构成与光影,动作方式与时刻,音乐与声音效果。每张图片代表一组镜头,用文字说明了长、角色和动作。 3、造型策划:包括人物造型、动物造型、器型等规划,规划的内容包括人物外貌规划和动作规划。对造型进行了严格的规划,包括标准造型、转角图、结构图、比例尺、道具服装分类图等。而角色的典型动作则是由一些情绪上的动作策划(比如一些情绪上的人物动作来表现人物的性格和典型动作),再加上文字说明。
三维动画设计的特点: 1、可以从全方面地展示产品功能特性。 2、动态画面可吸引人们的眼球。 3、修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。 4、可实现现实生活中不能存在的画面。 5、使用方便,可以重复使用,减少成本。
3D技术在建筑领域得到了广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。
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